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iobroker와 함께하는 "방탈출 게임" 제작기

iobroker와 함께하는 게임 "현실 속의 퀘스트"

Alan

Published December 18, 2025

Original author: asutpshnikOriginal source (new tab)

iobroker와 함께하는 "방탈출 게임" 제작기

Project description

이 글은 ioBroker 플랫폼을 활용해 실제 리얼리티 게임(escape room) 퀘스트 (방탈출) 를 자동화한 프로젝트 경험담입니다. 배경 및 동기 2015년에 친구들이 “은행 강탈” 테마의 리얼리티 게임을 기획. 저자는 스마트홈 자동화(open-source) 경험이 있어 참여하게 됨. 단순한 장치 제어가 아닌 완성도 높은 게임 로직 자동화가 목표였음 시스템 아키텍처 프로젝트에서 구성한 전체 구조는 다음과 같습니다. 핵심 설계 요소 중앙 서버 (ioBroker) 전체 퀘스트 상태를 통합 관리 제어 로직 및 상태 저장 로컬 컨트롤러 (Arduino 기반) 물리적 입력/출력 제어 버튼, 센서, 조명, 퍼즐 기구 등 통신 프로토콜: MQTT 컨트롤러와 중앙 서버 간 상태 전송 & 명령 수신 서로 다른 기기/컨트롤러 간 연동도 지원 데이터 흐름 예: 플레이어가 버튼을 누르면 로컬 컨트롤러가 상태를 MQTT로 브로커에 퍼블리시 ioBroker가 이를 받아 UI/시각화 상태로 업데이트 다른 컨트롤러 또는 시스템이 관련 트리거 작동 이 구조는 양방향 실시간 상태 및 명령 통신을 가능케 함 운영자를 위한 시각화 GUI PoE를 활용한 컨트롤러 , 제어기 모든 각각의…

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