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title: "Turtle Antenna"
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type: "UCC: User Created Content"
author: "Blinky"
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editor: "WIZnet"
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original_author: "Blinky"
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published: "2026-02-06"
language: "en"
likes: 0
views: 272
comments: 0
source: "WIZnet Makers (https://maker.wiznet.io/)"
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# Turtle Antenna

> Turtle Antenna

Original author: Blinky (source: https://blinkylights.blog/)

## Article

## ![](https://maker.wiznet.io/upload/ckeditor5/821917879%5F1771510014%2Epng)📌overview

blinkylights.blog는 “사막(버닝맨 같은 곳)에 들고 갈 초대형 LED 설치물”을 만들면서, 그 과정에서 배운 것들을 기록한 블로그입니다.

메인 세계관은 대략 이렇습니다:

픽셀 어드레서블 LED(WS2812/WS2815 등) 몇 줄로 끝나는 게 아니라,

**수천~수만 개 LED + 수십 미터 배선 + 사막 환경까지 고려한**
실전 LED 아트/공학 프로젝트.

블로그 주인이 스스로 부르는 대표 설치물 이름이 바로 **Turtle Antenna**예요.

5m WS2815 스트립 16개 × 60픽셀/m ≒ **4,800픽셀 안테나**를 목표로 하고,

이걸 안정적으로 돌리기 위해 **컨트롤러, 전원, 네트워크 구조**를 하나씩 설계해 나가는 흐름입니다.

이 글은:

blinkylights.blog 전체 프로젝트 흐름을 한눈에 정리하고

그 중 **WIZnet 칩이 핵심 역할을 하는 포인트**를 몇 가지 뽑아 설명하는

> “세계관 소개 + WIZnet 관점 요약” UCC입니다.

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## 📌 blinkylights.blog 프로젝트 지도 (World Map)

### 1. 메인 설치물: Turtle Antenna / LED 안테나

40~46피트(약 12~14m)급 **LED 안테나**를 사막에 세우는 프로젝트

목표 스펙: WS2815 기준 총 **4,800픽셀** (5m × 60px/m × 16줄)

요구 조건:

30~60fps 애니메이션

수십 미터 떨어진 곳까지 **신뢰성 있는 데이터/전원 전달**

모래·먼지·온도 변화 버티는 **하드웨어 내구성**

⇒ 이 “거대한 안테나”가 모든 글의 중심에 있는 **메인 프로젝트**라고 보면 됩니다.

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### 2. 네트워크/분산 구조: Branch Controller 아이디어

“**4,000픽셀 넘어가면 컨트롤러 하나로는 답이 안 나온다**”는 걸 깨닫고,
블로그에서 제시하는 해답이 바로 **Branch Controller 아키텍처**입니다.

기본 구조:

> **PC → Ethernet 스위치 → 여러 개의 브랜치 컨트롤러 → 각자 맡은 LED 구역**

각 브랜치 컨트롤러는:

MCU (Teensy 3.2 / 4.1 등) +

**WIZnet WIZ850io 모듈** 사용

다채널 LED 출력로 구성되는 작은 노드입니다.

이 구조를 일반화한 글이 바로
**“So you need more than 4000 addressable LEDs”** – 여기서 **PC+스위치+브랜치 구조**와, **Tree of Ténéré** 같은 초대형 사례가 함께 등장합니다.

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### ![](https://maker.wiznet.io/upload/ckeditor5/821917879%5F1771510348%2Epng)

### 3. 레퍼런스 대형 설치물 분석

블로그에는 본인이 만든 것 말고도,
자기가 영감을 받은 대형 LED 아트들이 정리돼 있습니다:

**Tree of Ténéré** (약 175,000픽셀 LED 나무)

**Hexatron**, **Paraluna**, **Sonic Runway** 등

특히 Tree of Ténéré는

각 가지(Branch)를 제어하는 **STM32 Bluepill + WIZnet W5500 이더넷 모듈 기반 브랜치 컨트롤러** 구조를 공개해 두었고,

이 구조가 **blinkylights.blog의 Branch Controller 구상에 직접적인 레퍼런스**로 쓰입니다.

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## 📌 WIZnet 칩이 등장하는 핵심 포인트

### 1. Teensy 3.2 + W5500 Branch Controller (블로그 본인 프로젝트)

**관련 글:** “Teensy 3.2 + Ethernet”, “The Branch Controller Circuit Board”

블로그에서 직접 이렇게 말합니다:

> “브랜치 컨트롤러는 Teensy 3.2, WIZnet W5500 Ethernet 어댑터,
> 그리고 OctoWS2811 어댑터로 구성된 단순한 보드가 될 것이다.”

구체적으로:**Teensy 3.2**

픽셀 처리 + LED 타이밍 담당

**W5500 (WIZ850io 모듈)**

TCP/UDP, ARP 등 **네트워크 스택을 하드웨어로 오프로딩**

SPI로 Teensy와 연결, **100Mbps 유선 이더넷** 제공

**OctoWS2811**

8채널 병렬 LED 출력 (최대 ~4,416픽셀 @60fps 수준)

역할은 간단합니다:

PC에서 **이더넷으로 픽셀 데이터를 전송**하면

W5500(WIZ850io)이 그걸 받아 Teensy로 넘기고

Teensy가 **자신이 맡은 LED 구역만 업데이트**

이걸 여러 개 두면:

> 브랜치 수만큼 **픽셀 수 / 출력 대역폭을 수평 확장**
> → “그냥 브랜치 몇 개 더 꽂자”로 스케일업이 가능해지는 구조.

#### (1-1) Branch Controller PCB에서의 WIZ850io 사용

브레드보드 테스트 단계에서는 **아두이노용 W5500 Ethernet Shield**를 사용했지만,
최종 **브랜치 컨트롤러 회로 기판(PCB)** 설계에서는 아예 **WIZnet WIZ850io 모듈을 그대로 실장**합니다.

Branch Controller PCB 구성 요소를 요약하면:

Teensy 3.2

**WIZ850io Ethernet 모듈 (W5500 + MAG Jack 일체형)**

WIZ850io를 쓰면:

RJ45 잭, 트랜스, W5500, 전원 회로를 따로 설계할 필요 없이

**SPI 4핀(CS, MOSI, MISO, SCLK) + 전원(3.3V, GND)** 6가닥만 라우팅하면 되기 때문에

대형 LED 설치물용 브랜치 컨트롤러를:

**작게** 만들고 **빨리** 설계하고

**신뢰성 있게** 구현하기 좋은 선택입니다.

그래서 이 프로젝트는 단순히 “W5500을 썼다”가 아니라,

> **“Teensy 3.2 + WIZ850io 모듈을 통합한 브랜치 컨트롤러 PCB의 실전 사례”**

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### 2. Single Cat-6 Power & Data 보드와 W5500 시스템의 궁합

Single Cat-6 보드 자체는 WIZnet 칩이 직접 들어가진 않지만,
**전체 시스템 관점**에서 보면 W5500 브랜치 컨트롤러와 **한 세트로 동작**합니다.

**스위치 ↔ W5500 브랜치 사이**: 일반적인 Cat-5/6 **LAN 케이블브랜치 ↔ LED 스트립 사이**: Single Cat-6 Power+Data 보드 + RS-422

즉,

“네트워크 구간(Ethernet + W5500)”과

“LED 구간(RS-422 + WS2815)”

사이를 깨끗하게 분리해 주는 인프라 역할을 하며,
**W5500 기반 분산 LED 시스템의 핵심 전원/배선 솔루션**으로 볼 수 있습니다.

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## 📌 왜 이 사례가 WIZnet 메이커에게 의미 있나?

**하드웨어 TCP/IP의 실전 사례**

W5500의 하드웨어 TCP/IP(TOE)는 “데이터시트 속 기능”이 아니라,
**버닝맨급 대형 설치물(Tree of Ténéré)**과
**사막 안테나 프로젝트(Turtle Antenna)** 같은 실제 현장에서 검증된 구조입니다.

**레거시/제약 환경에서의 네트워크 확장**

Tree of Ténéré: **STM32 Bluepill + W5500** 브랜치 컨트롤러

blinkylights: **Teensy 3.2/4.1 + WIZ850io(W5500)** 브랜치 컨트롤러

**아키텍처 관점의 좋은 교본**

“So you need more than 4000 LEDs” 글은
단순 코드 튜토리얼이 아니라 **시스템 설계 관점**에서
어디서 병목이 생기고, 어떤 지점에서 **네트워크/분산 구조로 넘어가야 하는지**를 논리적으로 설명합니다.

**WIZnet Maker용 확장 아이디어**

같은 구조를

**W5500-EVB-Pico**,

**W55RP20(이더넷 + RP2040 통합 칩)** 같은 최신 보드로 치환해서
→ **“Branch Controller 2.0”**을 만들 수 있습니다.

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## 📌 Market & Application Value (요약)

이 세계관 + WIZnet 조합이 실제로 의미 있는 곳:

**페스티벌 / 아트 인스톨레이션** (Burning Man, 국내 페스티벌 등)

**미디어 파사드, 브리지/건축 조명테마파크, 상업 공간(쇼핑몰, 팝업 스토어)대형 공연/무대 세트임베디드 네트워크 / 실시간 시스템 교육용 데모**

핵심 메시지는 하나입니다:

> “LED가 수천 개를 넘어가는 순간,
> 컨트롤러 한 개로 버티는 대신
> **네트워크 + 브랜치 컨트롤러 + W5500 구조**로 넘어가라.”

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## 📌 Summary

정리하면, **blinkylights.blog**는:

**Turtle Antenna**라는 대형 LED 안테나 설치물을 중심으로

LED 타입, 컨트롤러, 전원, 배선, 네트워크를 전부 파고든 블로그이고,

그 안에서 **WIZnet W5500**은

**Teensy 3.2 + WIZ850io Branch Controller**,

**Tree of Ténéré의 STM32 Bluepill + W5500 Branch Controller 레퍼런스**,

“4,000픽셀 이상 확장” 아키텍처 글

을 통해 **핵심 네트워크 솔루션**으로 등장합니다.

WIZnet 메이커 입장에서 보면 이 블로그는:

> “내가 W5500으로 뭘 할 수 있지?”에 대한
> **아주 구체적인 레슨 플랜 + 실전 사례 모음**이라고 볼 수 있어요.

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Source: https://maker.wiznet.io/Sunny_/projects/so-you-need-more-than-4000-addressable-leds/
